这份时空之旅攻略阵容大全最新版,专为刚入手、对组队没概念的零基础玩家整理。看完你能搞清楚角色定位、记住T0级开荒搭配,并弄明白前期资源先给谁不会浪费。内容基于当前版本实测,数值若有出入以游戏内最新平衡为准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(文中数据采集于近两周,随平衡性补丁可能微调)
刚玩时空之旅时,最打击信心的不是打不过,而是明明角色都练了,推图还是卡住。常见痛点集中在四方面:
在翻阵容图之前,先花三分钟认识队伍骨架。这游戏每个角色头顶有坦克、输出、辅助、治疗四种标签,一个健康队伍至少包含1坦克+1治疗+2输出+1辅助或再补一个输出。别全带脆皮,也别一个输出都不带——时间挑战模式有回合限制,纯肉队会活活拖到超时。
羁绊加成是这游戏的白送战力。点开角色详情看“牵绊”页签,同阵营或有剧情关联的角色一起上阵,会激活攻击+5%或生命+8%之类的被动。前期最实用的两种羁绊:主线送的主角团三角色同时上场能激活二段连携伤害,以及商店兑换的两位时空守卫者同队时技能冷却缩减5%。我实测把这两个羁绊凑齐,通关速度比散装队伍快了大约两分钟一关。
如果你不想研究机制只想赶紧推图,亲测这套最稳:前排铁卫(主角自带的初始盾兵)+ 时空旅者(剧情赠送那位)+ 治疗辅助(首抽必得的奶妈)+ 任意单体爆发输出。站位顺序就按上面从左到右排,别改。
这套的核心思路是铁卫开盾嘲讽吸收前两轮伤害,时空旅者的减速领域让Boss出手频率下降约30%,奶妈每三回合群抬一次。实测在第二章末的精英关,全队均等20级就能推过去,不需要特意刷等级碾压。唯一要注意的是Boss放全屏大招前会有一个抬手的蓄力动作,看到就手动把铁卫技能留着,等大招读条过半再开减伤,能硬吃一次不死。
如果抽到了更高级的守卫型角色,可以替换初始盾兵,但记得保持“至少一个群嘲+一个减速”的组合。
前期经验药水和升星材料极其稀缺,系统送的体力只够你专注养五人。这里给一条独家建议:优先把资源砸在坦克和治疗身上,各拉到比全队平均等级高5级。原因很简单,这游戏输出角色等级差3级只影响清怪速度,但坦克扛不住就团灭,治疗奶不住就慢性死亡。我这边实测负重副本里,坦克多了那5级血量,正好能多扛住Boss一次普攻加一次连击的连招。
替补位的选择看关卡机制。有些地图有“禁止治疗”词缀,这时候你需要提前养一个自带护盾的辅助替补;而打限时挑战时,最好备一个高速单体输出换下群攻角色。替补席至少放一个不同属性的角色,遇到属性克制关卡临时顶上,能少刷半天的材料。
不一定。五星角色的基础面板确实高,但技能循环节奏不一定适合开荒期。部分三星角色的技能附带破甲或减速效果,在前期比五星的纯数值技能实用。亲测过把五星纯单体输出和三星带破甲的辅助同时上场,破甲效果让全队输出提升约15%,反而推图更顺。前期更看重技能机制搭配,星级高不代表无脑强。
缺体力时优先刷角色升阶材料本,其次是武器经验本,最不推荐刷金币本(前期金币给得够用)。原因很简单:角色升阶直接解锁技能等级上限,这带来的战力提升是跨越式的;而金币缺口到中期才会出现,先用完再刷不迟。每天的首通奖励记得拿完,双倍掉落时段多刷两次升阶材料,比全图扫荡高效得多。
先别急着换。属性克制在普通难度下只影响约5%的伤害增减,远不如一个角色激活羁绊带来的8%加成。只有在高难挑战模式里,克制效果会放大到15%以上,这时才值得为克制关系调整阵容。常规推图时,保持羁绊完整比强行凑属性克制更重要——这是我被Boss教做人几次后总结的教训。