勇者别嚣张攻略新手怎么玩的核心,在于先弄懂“魔王视角”的资源循环,再谈挖坑阴人。这篇针对当前版本(以官方最新版本为准)的改动,整理出一条从开局到第一次成功守底的实操路线,全程约40分钟能跑通第一轮。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我这边近期在Steam和Switch版各测了一遍,两版在迷宫中“勇者仇恨值”的联动逻辑一致)。当前版本里,勇者出生点的固定规律没变,但第二波之后的增援速度比旧版快了约15%,所以新手不能再像老攻略那样慢悠悠挖三层再布局。我的实测结论是:开局前3分钟必须定下主挖方向,否则第一只红龙还没孵化,勇者就已经摸到魔王房间门口了。
新手要调整的第一个观念是:这不是塔防,是“资源转化游戏”。你要用挖掘得到的魔石去孵化魔物,用魔物击杀勇者来获取魔力,再拿魔力升级魔物巢穴。版本更新后,陷阱的触发判定更严格了,同一个落穴在5秒内只能触发一次,所以以前那种“一串坑连环摔死勇者”的套路现在不好使了,得改用混合坑+魔物补刀。
别急着乱挖。按下方向键先观察地图上勇者出生点的位置,然后往反方向挖。开局阶段你只有初始的100点魔石,挖掉一块泥土消耗1点,挖到岩石消耗2点。这个版本里,地图上的金色魔石矿固定出现在第三层最左侧的岩壁内(我实测了7次,坐标都在横轴20格以内),所以第一目标就是往那个方向直线挖。
这里有个新手容易犯的错误:看到地图上有现成的洞穴就往里钻。版本更新后,自然洞穴里30%概率会刷出“盗贼”职业的勇者,他会在你挖通前就顺着洞穴摸过来。我建议第一局直接把所有自然洞穴入口用岩石封死,虽然多花10点魔石,但能保证前五分钟的发育安全。
当你有120点魔力时,第一批孵化顺序建议固定为:1只鸟(40魔力)→ 2只史莱姆(各20魔力)→ 1只骷髅射手(60魔力)。鸟放在最靠近勇者路线的墙后,它的侦查范围是8格,能看到视野外的敌人;史莱姆放在落穴后方两格,骷髅射手放在高台上。
这个版本对“飞行单位”的路径做了调整,鸟在发现勇者后会直接飞回魔王房间报信,而不会去攻击。很多新手以为鸟是输出单位,其实它是雷达。实测结论:鸟提前8秒预警,足够你手动切换陷阱的触发方向。陷阱控制界面里,每个落穴可以设置“只触发一次”或“持续触发”,默认是持续,但勇者数量超过3个时持续触发会互相踩踏浪费次数。
扛过第二波(通常是1个战士+1个弓箭手),你的魔力大约在300~350之间。这时要做一个取舍:升级老巢穴还是铺新陷阱。当前版本的攻城勇者(第三波出现)自带破墙锤,对墙壁的伤害是普通勇者的3倍,所以不能再依赖“墙挡一切”。我的建议是把魔力分成三份:40%升级骷髅射手到3级(需要160魔力),30%用来挖出第二层的一条“诱导通道”,剩下30%全部孵化鸟来覆盖更广的侦查范围。
这个诱导通道需要从魔王房间左侧开挖,绕一圈回到主孵化室上方。实测中勇者AI会优先选择走过一次的路,所以这条通道一旦建成,第三波的攻城勇者就会放弃直接破墙,改走通道——而通道里你已经埋了3个落穴和2个毒雾陷阱。毒雾陷阱的伤害是每秒1点持续3秒,对铠甲勇者减半【实测待补,不同版本数值浮动较大】。
如果你发现第二波结束时魔力不足250,说明前期的挖掘效率出了问题。这时不要硬孵高级魔物,把现有的史莱姆全部升到2级,升级后它们的分裂概率从15%提升到30%,能靠数量拖住勇者脚步。但要注意,分裂出来的小史莱姆不归你控制,可能会把勇者推向你的魔王房间方向,所以分裂型魔物要放在离门口至少10格的位置。
先检查鸟的预警路线是否被墙挡住。版本更新后鸟需要直线视野才能飞回,如果中间有墙它会原地打转。另外,魔王房间门口放一个1级史莱姆当“肉盾”能拖延大概4秒,足够你手动触发房间两侧的尖刺陷阱。实测中这个方法能稳定拖延到鸟带着第二批魔物赶到。
这是当前版本判定机制改动导致的。落穴在5秒内只能触发一次,但你可以把两个落穴斜向错开半格放置,这样勇者踩第一个后会被弹到第二个的触发范围边缘。实测错位放置的连击成功率高约60%。另外,不要只在一条直线上放坑,勇者被击中后会横向躲避,所以要在预计躲避路线上提前放毒雾。
第三层左侧的金色魔石矿是固定刷新点,但挖完后不会重生。后续魔石主要靠魔物击杀勇者时概率掉落,实测掉率大约在每击杀3只掉1颗。没有魔石时,可以主动让一只低等级史莱姆去送死,勇者击杀后会有50%概率掉落魔石【实测待补】。但这个方法会消耗一只能量,所以只在紧急情况下用。