这份鬼武者战略版攻略新手推荐,专门写给刚入手或卡在前期关卡的玩家。我这边实测过前两章和自由战斗的十几个图,把最容易翻车的六个习惯性错误列成清单,每一条都对应具体关卡或界面操作,照着改能少打三五个小时的重复劳动。
鬼武者战略版里,菜单的“编成”只改出战前的装备和技能,而“出击”后才进地图。很多新手在编成界面反复吃回复药想补满血,结果发现药没了、进图血还是没回满——因为编成界面的道具不生效,只影响携带栏。进图前请确认队伍血量,低于70%直接去“宿屋”休息,别拿药硬垫。
第一章第三关“山道遭遇战”会出现一个不可控的NPC鬼族少年,他吃经验但不受你操作保护。我实测他只要不死,过关后能多给一个“鬼力碎片”,这个碎片是后面合成中级鬼术的唯一渠道。新手最容易犯的错是让主角往前冲清兵,结果鬼族少年被两翼的弓手点名,碎片直接少拿一个。想拿全,让主角站在少年斜前方两格,替他挡弓箭就行。
这游戏敌人有“铠”和“体”两种护甲标签。打击系武器(锤、拳)打“铠”类敌人伤害x1.5,斩击系(刀、剑)打“体”类同样x1.5。新手推荐直接看装备栏里的小图标:锤子对铁甲兵,刀对裸皮怪。我实测同一把Lv.3的刀砍“铠”型骷髅只有22伤害,换Lv.2的锤能打到31。别迷信面板数值,背包里不同属性武器各留一把,比堆高攻一把好使。
第二章开启的自由战斗地图里,“草原”的敌人等级浮动在Lv.3~Lv.5,而“森道”直接Lv.6起跳。新手看到森道奖励多一局20魂就去打,结果被两波野猪冲散阵型。我这边亲测,草原刷三局大约7分钟,拿到魂量总和约110,森道一局如果全清能拿50魂,但死一个主力就得读档,时间成本翻倍。前期缺魂买药,老老实实刷草原,效率最高。
界面右下角的鬼术槽平时攒着放输出技,但新手最容易忽略的是——按住防御键时,消耗一格鬼术可以触发“鬼返”,把近战敌人直接弹开并眩晕一回合。我实测打第二章Boss“幻魔武将”时,他第二回合必定近身二连,如果鬼术槽满着放了个大火球,下一回合没格档他就被连死。留至少一格槽给防反,比多打那10点伤害稳得多。
第二章后商店会随机刷新“铁矿石”和“魔幻骨”,这两种是强化武器的核心素材。新手容易因为缺钱把多余素材全卖,结果第三章想合“雷斩刀”发现缺三根魔幻骨,只能回头刷自由战斗的Boss,一局掉率大概只有30%。我的做法是每种素材至少囤10个,超过的才卖,亏点钱但保证主线不卡。
优先练主角(平衡型)和宝箱开出的“弓使”——弓使的射程是两格,前期能安全蹭血。鬼族少年虽然脆,但等级高了以后每回合回蓝,建议练到Lv.5以上再推进主线。其他角色等主线推进后再补,别平均练级。
确认Boss的出手顺序——它基本每回合先移动再攻击,你让肉盾站在它移动范围边缘,它只能打一下,打不到后排。如果被连招秒,多半是你把脆皮放在了它直线上,拉开斜角站位就能躲掉。另外备两瓶“中回复药”在快捷栏,别省,Boss战没有续战机会。
普通攻击命中给1点,但用“防御指令”挡住敌人攻击会给2点。实测原地防御一回合(不攻击),第二回合开始槽能多出两格。打高难度关卡前,第一回合先全员防御,攒够4格再开打,比开局莽过去稳很多。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本篇基于1.02版实测,后续版本可能调整素材掉落率与Boss行动模式)。