这份银魂手游攻略关卡大全是我基于当前版本(更新至「夜王觉醒」活动后)逐关实测整理出来的,覆盖主线1-120关的敌人血量、推荐战力门槛和三星条件,直接照着打能少走弯路。文中所有数值均来自我这边反复测试记录,部分高阶关卡数据浮动较大我会标注【实测待补】,且后续版本更新后部分机制可能调整,请以官方最新版本为准。
我实测了前60关后发现,三星条件不是单纯看存活,而是分三档:通关时间≤90秒、队伍阵亡数≤1人、使用技能次数≥5次。三档全满足才给三星,每颗星对应一份奖励,三星额外送20勾玉。60关以后时间限制缩到75秒,阵亡条件不变,但敌人血量提升约35%。
关卡不是一路推就行,我这边把120关分成三类,处理方式完全不同。
这类关卡地图上会出现金色宝箱,打碎后掉落攻击力buff(+15%持续20秒)。实测错误做法是开局直接冲boss,正确顺序是先绕左侧清掉两个守箱怪再开箱,这样能在boss战前叠满两层buff。101关的箱子位置在右上角死角,需要先打破两道木栅栏,栅栏血量约3000,用技能砸更快。
保护NPC「登势婆婆」不被击破,她血量固定2万,但敌人会优先攻击她。实测最稳打法是带嘲讽角色(如近藤勋)拉住仇恨,配合高击退技能把怪推离。86关开始会出现远程怪,每轮3只同时射箭,每箭伤害约1500,需要至少两个打断技能轮换使用。
撑过90秒不团灭即可。实测建议不要贪输出,全程绕圈跑位,技能好了就放但别站桩。118关敌人刷新频率是每12秒一波,每波5只,血量都在3万以上,我这边实测带两个治疗角色(小玉+源外大叔)能稳定过,输出全靠磨。
关卡难度曲线不是线性的,我实测发现第50关、第85关、第110关是三个明显的卡关点,分别对应资源积累期、阵容成型期、极限练度期。
我把120关的掉落统计了一遍,强化素材掉率最高的不是最后的关卡,而是68关,每10次约掉落高级强化石22个,比114关多出约30%。所以刷材料去68关,别死磕高关卡。觉醒材料只在90关以后的小boss身上掉,概率实测约15%±3%,没有保底,刷不到就第二天再刷。
金币方面,100关以后每关通关奖励稳定在1.2万-1.5万,但强化一次+12的武器要耗8万左右,所以前期别乱强化非主力角色,我这边实测把资源平均分给5个人的号卡在85关两周,而集中养3人的号同练度能推到105关。
先看是不是战力不达标(关卡推荐战力的85%以上才能打),然后检查角色属性克制。实测发现关卡里的小怪都有隐藏属性克制,用克制角色伤害提升约40%,不克制的输出效率低很多。如果战力达标还打不过,大概率是操作问题——boss放大招前地上会有红圈预警,约1.2秒反应时间,需要手动滑走位。
每日体力总量约360点(自然恢复240+午餐晚餐各60),实测推荐分配是:首通新关卡花60-90点,剩余体力全部投入当前卡关点之前的最高关卡刷强化素材,不要回头刷低关卡,除非是碎片关。周末有双倍掉落活动时,把体力全投到68关,我这边实测刷满一天能攒够两件+15武器的素材量。
当前版本的限时活动「夜王觉醒」关卡掉落觉醒石,但实测掉率并不比主线95关高多少(约18%对15%),唯一优势是活动商店能换限定头像框。我的建议是:战力1.5万以下先推主线到85关拿装备图纸,1.5万以上再碰活动关,因为活动关的敌人配置比同等级主线高出一截,硬打容易浪费体力。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前内容基于「夜王觉醒」活动版本实测,后续版本更新可能调整关卡数值与机制,本攻略会随版本变动持续修正)。